Ich erstelle aus deinem Foto/Bild/Textur, eine Nahtlose Textur, die du dann, für dein 3D-Projekt verwenden kannst!
Wenn du eine 4K-Version der Textur wünschst, werde ich dies gegen einen Aufpreis tun.
Die Standardauflösung der Texturen ist 1920×1920
Außerdem stelle ich alle 3D-Kanäle auf Wunsch passend zur nahtlosen Textur zur Verfügung.
Der Schwerpunkt liegt auf dem 3D-Render Bereich und der Verwendung eines 3D-Programms. Zum Beispiel Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, Autocad, Blender, etc.
Die Texturen können als UVW-Mapping verwendet werden, es wird jedoch empfohlen, was der Sinn von Seamless ist, diese als Würfel-Mapping oder mit UV-Skalierungsmöglichkeit zu verwenden.
Bitte sende mir Fotos ohne Unschärfe, aber dennoch mit Fokus auf das Material/die Textur und lass mich wissen, was du dir wünschst.
Hinweis: Ich erstelle keine Texturen von Grund auf neu. Ich erstelle anhand der Fotos oder vorhandene Texturen/Bildern eine Textur, die nahtlos ist einschließlich aller Kanäle, falls erforderlich.
Solltest du nicht zufrieden sein, lassen es mich bitte wissen, damit wir zu einer Einigung kommen können.
vent_12 –
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