Dein(e) Textur oder Foto zu einer nahtlosen Textur für 3D-Design

Ich mache Ihr Foto oder Ihre Textur nahtlos, damit Sie es für Ihr 3D-Projekt verwenden können!

Ich mache Ihr Foto oder Ihre Textur nahtlos, damit Sie es für Ihr 3D-Projekt verwenden können!

24,14 

Kein Mehrwertsteuerausweis, da Kleinunternehmer nach §19 (1) UStG.

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Beschreibung

Ich mache Ihr Foto oder Ihre Textur nahtlos, damit Sie es für Ihr 3D-Projekt verwenden können!

Wenn Sie eine 4K-Version der Texturen wünschen, mache ich dies gegen Aufpreis.

Die Standardauflösung der Texturen ist 1920×1920.

Ich stelle auch alle 3D-Kanäle zur Verfügung, die auch zur nahtlosen Textur passen.

 

Der Schwerpunkt liegt auf dem 3D-Rendering und der Verwendung eines 3D-Programms. Zum Beispiel Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, Autocad, Blender usw.

Die Texturen können als UVW-Mapping verwendet werden, aber es wird empfohlen, im Sinne von Seamless, sie als Cube-Mapping oder dasselbe mit der UV-Skalierungsmöglichkeit zu verwenden.

Bitte senden Sie mir Fotos ohne Unschärfe, aber immer noch mit Fokus auf das Material/die Textur und lassen Sie mich wissen, was Sie vorhaben.

Hinweis: Ich erstelle keine Texturen von Grund auf neu. Ich verwende Ihre Fotos oder vorhandenen Texturen und generiere eine Textur, die nahtlos zu ihnen passt, einschließlich aller Kanäle nach Bedarf.

Sollten Sie nicht zufrieden sein, lassen Sie es mich bitte wissen, damit wir zu einer Einigung kommen können.

Zusätzliche Informationen
Hintergrund

Weiß, Einfache Landschaft, Nur Himmel

3D Modell

Objekte und Gegenstände, Gebäude (Außen), Räume (Innen)

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Wenn Sie eine 4K-Version der Texturen wünschen, mache ich dies gegen Aufpreis.

Die Standardauflösung der Texturen ist 1920×1920.

Ich stelle auch alle 3D-Kanäle zur Verfügung, die auch zur nahtlosen Textur passen.

 

Der Schwerpunkt liegt auf dem 3D-Rendering und der Verwendung eines 3D-Programms. Zum Beispiel Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, Autocad, Blender usw.

Die Texturen können als UVW-Mapping verwendet werden, aber es wird empfohlen, im Sinne von Seamless, sie als Cube-Mapping oder dasselbe mit der UV-Skalierungsmöglichkeit zu verwenden.

Bitte senden Sie mir Fotos ohne Unschärfe, aber immer noch mit Fokus auf das Material/die Textur und lassen Sie mich wissen, was Sie vorhaben.

Hinweis: Ich erstelle keine Texturen von Grund auf neu. Ich verwende Ihre Fotos oder vorhandenen Texturen und generiere eine Textur, die nahtlos zu ihnen passt, einschließlich aller Kanäle nach Bedarf.

Sollten Sie nicht zufrieden sein, lassen Sie es mich bitte wissen, damit wir zu einer Einigung kommen können.

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Wenn Sie eine 4K-Version der Texturen wünschen, mache ich dies gegen Aufpreis.

Die Standardauflösung der Texturen ist 1920×1920.

Ich stelle auch alle 3D-Kanäle zur Verfügung, die auch zur nahtlosen Textur passen.

 

Der Schwerpunkt liegt auf dem 3D-Rendering und der Verwendung eines 3D-Programms. Zum Beispiel Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, Autocad, Blender usw.

Die Texturen können als UVW-Mapping verwendet werden, aber es wird empfohlen, im Sinne von Seamless, sie als Cube-Mapping oder dasselbe mit der UV-Skalierungsmöglichkeit zu verwenden.

Bitte senden Sie mir Fotos ohne Unschärfe, aber immer noch mit Fokus auf das Material/die Textur und lassen Sie mich wissen, was Sie vorhaben.

Hinweis: Ich erstelle keine Texturen von Grund auf neu. Ich verwende Ihre Fotos oder vorhandenen Texturen und generiere eine Textur, die nahtlos zu ihnen passt, einschließlich aller Kanäle nach Bedarf.

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